Nos courageux héros sont de retour dans cette toute nouvelle série d'aventures mettant en vedette Cuphead, Mugman, et maintenant Ms Chalice !
Plongez dans l'univers enchanteur du célèbre jeu vidéo à travers un rendu graphique authentique s'inspirant de l'animation traditionnelle.
Avant-première exclusive avant sortie en librairies !
La bande dessinée officielle ! Retrouvez les personnages bigarrés de l'île Aquarelle dans cette série d'histoires inédites mettant en scène Cuphead, Mugman et leurs amis !
Entre aventures palpitantes et péripéties inattendues, nos deux héros vous proposent plusieurs histoires courtes se déroulant dans le monde cartoonesque du fameux jeu vidéo. Une réinterprétation en bande dessinée fidèle au style rétro et artisanal de Cuphead, le titre qui a découragé certains journalistes dès son didacticiel !
Ne manquez pas la première bande dessinée de Cuphead et Mugman, écrite par Zack Keller et illustrée comme dans les années 1930 par Shawn Dickinson !
Qui aurait cru, en voyant le jeune Monkey D. Luffy prendre la mer dans les pages du Weekly Shônen Jump, en juillet 1997, que sa quête pour devenir le roi des pirates se poursuivrait encore une vingtaine d'années plus tard ? Et qui aurait pu deviner que One Piece deviendrait, au fil du périple de « Chapeau de paille » sur Grand Line, un best-seller sans précédent, avec plus de 500 millions d'exemplaires en circulation dans le monde ? Certainement pas son auteur, Eiichiro Oda, qui se félicitait simplement, à ses débuts, de voir son manga de pirates enfin publié après une longue série de refus. Car bien avant de devenir le vénéré créateur de cette épopée populaire, le natif de Kumamoto, résolu à devenir mangaka depuis l'école maternelle, a surtout connu l'échec et le doute. De quelle manière ce gamin ambitieux, biberonné aux combats de Dragon Ball et aux péripéties de Vic le Viking, a-t-il réussi à donner vie à son propre univers, peuplé de personnages délirants, de redoutables fruits du démon et d'îles défiant les lois de la nature ? Et comment expliquer la longévité hors norme de cette aventure qui devait initialement s'achever en cinq ans ?
Découvrez dans ce livre riche en interviews les coulisses de la saga horrifique Resident Evil
Alors que Nintendo domine le marché du jeu vidéo américain avec sa NES en 1990, son concurrent SEGA, parti de rien, va brillamment réussir à imposer sa console MegaDrive/Genesis. Une success story à l'américaine où nous suivons David (SEGA) face à Goliath (Nintendo). Coups marketings, exclusivités et publicités agressives, vivez au travers de ce livre le combat de deux constructeurs de consoles japonais sur le plus important marché au monde.
Dans Au Coeur de la Xbox, le journaliste spécialisé dans l'industrie du jeu Dean Takahashi retrace l'incroyable histoire de cette console très attendue. Au travers d'interviews exclusives avec les dirigeants de Microsoft, de recherches et d'investigations poussées, il nous révèle les secrets d'un développement parfois difficile, qui pourrait malgré tout changer la face de l'industrie du divertissement. Vous découvrirez la naissance de la Xbox en tant que Projet Midway, portée par Jonathan "Seamus" Blackley et trois autres rebelles de l'empire Microsoft.
Sous leur impulsion, la Xbox deviendra l'un des projets les plus ambitieux de la firme de Redmond, dont les enjeux se comptent en milliards de dollars ainsi qu'une nouvelle marotte pour Bill Gates. Mais tout cela ne sera pas sans mal : luttes internes, stratégies sournoises pour s'attirer les faveurs des partenaires et rivalités avec Sony et Nintendo sont au coeur de ce feuilleton moderne.
Une histoire unique, avec ses héros, antagonistes et retournements de situation, illustrant l'ambition nouvelle de Microsoft : envahir les écrans de nos salons après ceux de nos ordinateurs...