PRIMAIRE HISTOIRE, SCIENCES & ARTS

  • De Clovis à Napoléon 1er, de la guerre de Cent Ans à la Seconde Guerre mondiale, de la Révolution française à la construction de l'Union européenne, un ouvrage inédit pour découvrir les hommes et les événements qui ont fait l'histoire de France.

  • Ma petite histoire des religions Boscher raconte la naissance des grandes religions et présente leurs caractéristiques (rites, symboles).
    C'est un ouvrage de culture générale pour éveiller la curiosité de l'enfant et lui permettre d'aborder avec tolérance les différentes religions qui nous entourent.
    Ma petite histoire des religions se compose de 4 grandes parties : les religions polythéistes, le judaïsme, le christianisme et l'islam. Au début du livre, une introduction présente et explique ce qu'est une religion.
    Chaque chapitre est structuré en 5 étapes :
    1. une grande image documentaire à observer ;
    2. un petit texte présentant un épisode, des croyances ou des pratiques propres à chaque religion ;
    3. le portrait de grandes figures religieuses ;
    4. de nombreuses activités ludiques et variées pour apprendre en s'amusant ;
    5. un focus offrant un éclairage supplémentaire sur la religion abordée.
    + à la fin de chaque partie : un quiz pour vérifier ses acquis.

  • Des planètes aux volcans, du cycle de l'eau au fonctionnement du corps humain, un panorama complet pour découvrir le monde des sciences.
    Grâce à de nombreux documents et à des activités ludiques, l'enfant va observer, expérimenter et questionner le monde qui l'entoure.
    Un cahier Boscher pour éveiller la curiosité de l'enfant, le sensibiliser à son environnement et lui permettre d'aborder sereinement les sciences à l'école.
    5 grandes parties :
    Découvrir l'espace - Explorer la terre - Observer les êtres vivants - Connaître le corps humain - Expliquer la matière et l'énergie Chaque chapitre est structuré en 5 étapes :
    1. une grande image documentaire à observer 2. un petit texte proposant une synthèse sur le point abordé 3. le portrait des grandes figures du monde scientifique 4. de nombreuses activités ludiques et variées pour apprendre en s'amusant 5. un focus offrant des informations étonnantes et surprenantes + à la fin de chaque partie : une expérience scientifique à réaliser pas à pas.

  • Des fresques préhistoriques aux oeuvres de street art, de Léonard de Vinci à Picasso, un ouvrage inédit pour découvrir les oeuvres et les artistes qui ont marqué l'histoire de l'art.

    Ma petite histoire de l'art se compose de 5 grandes parties chronologiques : la Préhistoire . l'Antiquité . le Moyen Âge . de la Renaissance à la Révolution . le XIXe et le XXe siècles . Aujourd'hui.

    Chaque chapitre propose un parcours en 5 étapes :

    1. une oeuvre d'art emblématique reproduite en grand et mise en contexte ;

    2. un petit texte présentant l'époque, le courant artistique et les caractéristiques de l'oeuvre ;

    3. une oeuvre d'art complémentaire en lien avec le courant artistique étudié ;

    4. de nombreuses activités ludiques et variées pour apprendre en s'amusant ;

    5. un focus offrant un éclairage différent sur l'oeuvre ou le courant étudié.

    + à la fin de chaque partie : un quiz pour vérifier ses acquis et un atelier créatif pour créer sa propre oeuvre d'art

  • Quatrième ouvrage de l'innovante collection en arts plastiques, Tout l'art du monde, cet ouvrage pour le Cycle 2 suit les principes suivants :
    Des élèves mis en situation de recherche, qui deviennent ainsi « chercheurs d'art » et créateurs à la fois ;
    Des activités testées en classe autour de 15 projets d'arts plastiques qui associent pratique artistique, lecture d'oeuvres et langage afin de faire entrer progressivement les élèves dans une démarche artistique autour de 5 thématiques :
    - S'exprimer à travers gestes, graphismes et écriture ;
    - Abstraction/représentation ;
    - Mettre le corps à l'oeuvre ;
    - Donner du sens au portrait ;
    - Oser regarder le banal : objets et paysages ;

    /> Le langage au coeur des activités proposées : l'enfant agit, mais apprend également à nommer, à mettre en mots ses émotions, ses sentiments, ses impressions, ses intentions, ainsi qu'à argumenter et justifier ;
    Un choix vaste d'oeuvres d'artistes de différentes époques et sensibilités :
    Des liens, des mises en réseaux et des pistes pour rencontrer les autres disciplines.

    En + :
    L'ouvrage est accompagné d'un CD-Rom contenant toutes les oeuvres d'art à vidéoprojeter, des fiches élèves, des affiches collectives ainsi que des diaporamas aidant à la lecture des oeuvres par différents procédés.

  • De la naissance de l'informatique à la navigation sur Internet, du fonctionnement d'un ordinateur à l'utilisation des logiciels dans la vie quotidienne, un cahier complet pour découvrir le monde numérique et s'initier à certains logiciels (traitement de texte, code).
    A travers 4 grandes parties, un panorama complet : Les machines - Les logiciels - Le code - Internet.

    Chaque chapitre propose un parcours en 5 temps :
    1. Une grande image à observer ;
    2. Un petit texte proposant une synthèse sur le point abordé ;
    3. Le portrait des inventeurs et des grandes figures du monde numérique ;
    4. Des activités ludiques pour permettre à l'enfant de retenir comment bien utiliser les outils numériques ;
    5. Un focus offrant un éclairage supplémentaire sur le point abordé.

    + à la fin de chaque partie : des ateliers pratiques pour apprendre à manier les programmes informatiques et un quiz pour faire le point sur ses connaissances.

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